Microsoft pensa di avere la soluzione per aumentare il numero di applicazioni presenti nel Microsoft Store: ridurre la sua quota di ricavi e quindi fare la differenza con la condivisione dei ricavi praticati da Apple e Google.

Fu durante la conferenza di Build che la ditta di Redmond svelò questa nuova iniziativa. Fino a qualche mese (ma prima della fine del 2018, dice Microsoft), gli sviluppatori possono mantenere il 95% dei ricavi generati dalla vendita della richiesta, così come gli acquisti in-app, se l’utente accede al applicazione tramite un collegamento diretto.

Se l’utente scopre l’applicazione attraverso un’evidenziazione fatta da Microsoft nella home page del Microsoft Store, lo sviluppatore mantiene solo l’85% delle entrate. Infine, non tutti i giochi beneficeranno di questo margine più ampio e la compartecipazione alle entrate rimarrà come prima, vale a dire il 70% per lo sviluppatore e il 30% per Microsoft.

Queste modifiche riguardano i PC Windows 8 e Windows 10, i telefoni Windows, i computer Surface e i dispositivi Virtual / Augmented Reality. In altre parole, non riguarda Xbox.

Resta da vedere se questo sarà sufficiente per attirare gli sviluppatori. Da parte loro, Apple e Google continuano a praticare il 70-30, riducendo le loro entrate della metà (15%) per gli abbonamenti, a partire dal secondo anno.

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