Un anno fa, HTC ha presentato la versione professionale delle sue vere cuffie da realtà virtuale: l’HTC Vive Pro. Quest’anno, la multinazionale taiwanese è tornata con non uno, ma due nuovi dispositivi: l’ HTC Vive Cosmos , come previsto , l’ HTC Vive Pro Eye . Il primo, rivolto al grande pubblico, si distingue su diversi punti: il suo design e la sua interfaccia.

Nuova interfaccia non pubblicata

Vive Cosmos rimane un po ‘misterioso: quattro sensori (due sul pannello frontale, altri due sui lati) appaiono sul video in giro , proprio come un telefono cellulare. La domanda è: è autonomo , come i suoi concorrenti Oculus Quest e Oculus Go , o ha bisogno di uno smartphone per funzionare? HTC dovrebbe darci la risposta nei prossimi mesi. Anche uno schermo ribaltabile e controller lo accompagnano.

Ma soprattutto Vive Cosmos incorpora una nuovissima interfaccia software chiamata Vive Reality System , che si basa su un nuovo ambiente immersivo, in cui l’utente si muove come meglio crede, mentre accede alle varie applicazioni scaricate. Il kit di sviluppo sarà disponibile all’inizio del 2019 , secondo il comunicato stampa pubblicato sul blog di Vive.

Rendering Foveal

L’HTC Vive Pro Eye è destinato più per un pubblico professionale. Considerato un’evoluzione del Vive Pro, questo prodotto è dotato di un nuovo sistema di eye tracking. Un modo per navigare all’interno dei contenuti VR usando solo gli occhi e non più attraverso i controller. Questa tecnologia tende a ottimizzare l’immersione di un esperimento e dovrebbe, in questo caso, fornire un’intera serie di dati alle aziende. 

Il rendering foveale riempirà le nostre mirettes: questo processo consiste nel migliorare considerevolmente la nitidezza di un’immagine o punto su cui è fissato il nostro sguardo. Sempre secondo la società asiatica, l’HTC Vive Pro Eye atterrerà nel secondo trimestre del 2019.

htc live pro eye

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