Microsoft vuole mantenere le migliori relazioni possibili con gli sviluppatori. L’editore, che ora possiede GitHub e continua a urlare a chiunque voglia ascoltare il suo amore per l’open-source , offrirà anche migliori condizioni di business ai suoi partner.

Una distribuzione più favorevole agli sviluppatori

A partire da oggi, gli sviluppatori saranno in grado di recuperare fino al 95% delle entrate generate dalla vendita delle loro applicazioni. Microsoft addebiterà quindi solo una commissione del 5% per tutti gli acquisti effettuati su un computer dotato di Windows 10. 

Questa tariffa verrà applicata per tutte le applicazioni, ad eccezione dei videogiochi e delle micro-transazioni eseguite su che Microsoft mantiene una commissione del 30% su ogni vendita effettuata attraverso il suo negozio. Per gli acquisti al di fuori dei videogiochi realizzati su Xbox, la frequenza di campionamento applicata da Microsoft sarà del 15%. 

Possiamo capire che Microsoft vuole recuperare una quota maggiore di videogiochi acquistati dai suoi negozi. Il gioco è di gran lunga la parte più popolare degli acquirenti online e la più gratificante per gli editori di questi negozi.

Tassi di commissione diversi ancora migliori rispetto alla concorrenza

Gli sviluppatori di applicazioni saranno in grado di mantenere il 95% del prezzo di vendita solo se il cliente è arrivato nella pagina dello store, ad esempio, da un motore di ricerca. D’altra parte, Microsoft accumulerà il 15% se aiuta a mettere una promozione sul suo negozio , o un’offerta promozionale, a vendere il software come indicato nel suo contratto per sviluppatori aggiornato . 

Questa è una buona notizia per gli sviluppatori, tuttavia, che saranno in grado di recuperare una quota maggiore di entrate portando le loro applicazioni su Windows. In confronto, Google e Apple fatturano il 30% su ogni vendita, indipendentemente dal tipo di applicazione venduta. 

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