Secondo Thurrott, sono state sollevate voci all’interno dei team Microsoft e Xbox per contestare la decisione di rilasciare due modelli di Xbox. Il timore è che gli sviluppatori di giochi non ottimizzino prima i titoli per la meno potente Xbox (Lockhart) in modo che tutti possano giocare in buone condizioni. In questo caso, Xbox Anaconda di fascia alta avrebbe avuto uno svantaggio rispetto alla nuova PlayStation in termini di prestazioni e grafica, nonostante un hardware paragonabile. 

Sarebbe stato difficile convincere gli studios a lavorare per Xbox Anaconda, quindi rendere i loro titoli meno avidi per Lockhart perché è più facile eseguire l’upscaling che il downscale.

Inoltre, Microsoft è stata anche contrassegnata dal fallimento della sua Xbox One S All-Digital senza lettore Blu-Ray . Tuttavia, il Lockhart avrebbe dovuto fare a priori anche la dematerializzazione per ridurre i costi e offrire un prezzo basso per i giocatori occasionali. 

Ma la società di Redmond crede infine che tutto questo sia in ogni caso molto meno interessante dal momento che la sua offerta di ingresso facile ed economico nel videogioco deve essere in definitiva fornita dal suo servizio di cloud gaming xCloud il cui rilascio è programmato per ottobre 2019 .

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